徐氏パで遊んでみた

魁三国志大戦

他人が使うのを指をくわえて眺めてた徐氏
ついに!先日、手に入りまして

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おもれえええええええw

しかーし!

ノーダメージで勝つこともあれば
スコスコのスコ負けしたりするw

しかも勝っても負けても、理由がワカラン!

武勲が…1000から動かねえ…!!!!

ちなみに
武勲1000前後だと順位700~1400位をウロチョロする感じです
武勲1100に壁がありそうw

と、いうことで伸び悩みましてw
こりゃイカンと、仕様を理解するために調べることにしましたw

徐氏の計略は、武力と知力を下げるもの

武力こそ正義!
力こそパワー!

そう思っていた時期が私にもありました

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劉備パで良く使ってた龐統の計略は
武力を下げるもの

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なんやねん!徐氏に付いてる知力ダウンって!!!!

調べてみたところ

https://kai-sangokushi-taisen.zendesk.com/hc/ja/articles/12204711999247–%E8%A8%88%E7%95%A5

アー、ハイハイ完全ニ理解シマシタ

ようするに必殺技の攻撃と防御を担ってる、ってことか!

バフ・デバフ計略の効果時間
計略で与えるダメージ量

これが知力に左右されるわけか

「良くワカランけど、敵に徐氏がいると強い!」

という謎が解けてきましたw
力こそパワー、脳筋で押すだけでなく
シナジーを活かした人にボコボコにされてた
ってことでしょう

現在のパーティはこんな感じ
1コスト4体パーティ!

対戦を重ねて、見えてきた特徴は

序局では
6武将集めやすい=いろんな武将の計略発動を狙える

中局では
呉国太の計略を発動&維持させて相手に大きく有利を取らせない

終局では
道中で仲間にした武将によっては火力不足

基本がコレ

終局は押されがちではあるものの、終局で押し返せることもあった

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例えば周瑜

徐氏で知力下げて、周瑜の計略を打つ!
敵武将を、いっぱい焼いたら勝ちw

決まるとキモチイイイィィィーーー!!!!

他には、まだ試せてないけど
・槍に寄せたパーティ
・弓に寄せたパーティ
こんなのも組めそうw

寄せるパーティを使うときは
相手の初期武将からプランを予想して
最後に相手に多くなるよう兵種に、味方が有利を取れる編成を道中で組んだら終局で強そう!

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太史慈は、単体性能は強いものの、ちょっと扱いが特殊だった
3コストだから、道中で仲間にできる武将が減りがち
僕には上手く使いこなせなかった

でも、太史慈にボコボコにされることが多いので
コツがある気がするw

ということで!

・バフの活用
・デバフの活用
・計略の当て方
・計略の避け方

色んなことが試しやすい編成でしたw

このまま遊んでたらゲームの理解が深まりそう!
引き続き徐氏パで遊ぶぞーw

次は、道中のマス選択を意識してみよーっとw

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