レジェ新BBヘブンズゲイト

Brave Frontier Heroes

12/5から実際予定のレジェンダリー新BB

ヘブンズゲイト
被状態異常時100%で3回発動
2ターン自分の攻撃と魔攻25%アップ
自分の行動値100%で120アップ
敏捷が高い敵に165~170%の攻撃ダメージ

なーんか面白いことできそうだなーw

発動回数が3回であることや
攻撃と魔攻どちらもバフがかかること
敏捷フォーカスってことも面白いw

セリアの新しいお友達になれるかと一瞬思いましたが
攻撃と魔攻バフは被ってますねw

本日は、行動値アップに着目!
重圧対策になる気がするので計算していくー!

BBの行動値アップ120を使えるとこは使って
使えないところは他で補って
重圧による演算ズレを防げるラインを探していきます

重圧に困ってる人は攻略のヒントになります!

ヘブンズゲイト以外でも対策できるので
自分の手持ちで対策できないか
考え方の参考にしましょうw

見る人置き去り型の超マニアック回!
行動値なにそれおいしいの?
という場合は以下ブレヒロwikiリンクを先に読んで理解しましょう!

行動順の決定
行動順の決定原理は難しいが習得することでプレイヤースキルが一気に向上するぞ。一度で習得する必要はないので、じっくり身に付けよう!

敵敏捷277以上で上から重圧してくるパターン

重圧してくる敵の敏捷277以上
演算3で上から重圧付与してくる場合を想定

ヘブンズゲイトの敏捷276
敏捷276の行動値は376,752,1128と増加していく
276に重圧かかると276-(276*0.3)=敏捷194になる
敏捷194の演算は294,588,882(,1176)

行動値加算120をうまく使うと
1巡目で重圧をかけられても
2巡目の行動で演算がズレない

BBは3回発動なので重圧を使う敵をカモれる可能性があるw

低敏捷で下から重圧してくるパターン1

重圧してくる敵の敏捷234
演算3で下から重圧付与してくる場合を想定

何かしら対策しないと
下からの重圧による演算ズレは回避できません

ヘブンズゲイトの敏捷303、行動値は403,806,1209
敏捷303以上に敏捷バフ10%で333
333に重圧がかかると333-(333*0.3)=敏捷234
234の行動値は334,668,1002と加算されていく
この場合、敏捷333以上で演算がズレない
敏捷303以上に敏捷バフ10%で333到達できる

BBの行動値120アップを使ってないパータンなので
ヘブンズゲイトである必要はない
でも雑に使うならここまで敏捷上げても良い

低敏捷で下から重圧してくるパターン2

敵の条件はさっきと同じ
重圧してくる敵の敏捷234
演算3で下から重圧付与してくる場合を想定

さっきの敏捷バフを使わない場合
重圧する敵とヘブンズゲイトの2体だけをで見ると演算ズレを回避できない

あらかじめ行動値を足しておくパターン、例えば
開幕敵のマグパリで状態異常を受けておきヘブンズゲイト発動
2巡目の行動でチャラを狙うなら敏捷はさっきと同じ276で良い
が、さらに別パターンも考えてみる

ヘブンズゲイトの敏捷259、行動値は359,718,1077
敵は演算3で行動値1002から重圧付与してくる
演算4は敏捷259に重圧がかかった敏捷182の行動値282
敏捷233以下の味方でメルフォルナなどを使って重圧解除すると
演算5からまた、敏捷259で計算できるので演算6で行動可能

演算ズレを防ぐことができる

低敏捷で下から重圧してくるパターン3

今度はさらに低敏捷
重圧してくる敵の敏捷233以下
演算4で下から重圧付与してくる場合を想定

相手敏捷233
ヘブンズゲイトの敏捷292、行動値は392,784,1176
292に重圧かかると敏捷205、行動値は305,610,915,1220
演算4からの行動値は392,697,1002となり
敏捷292以上で演算がズレない

ちなみに
演算6でBBを打つと行動値120加算されるので
その後も演算がズレない
工夫次第で重圧をカモにできる可能性を秘める

さいごに

他にもいっぱい計算してみましたが
オイシイところはこんなもんでしょうw

PvEでは刺さる場面は多いでしょう!
でもPvPで使いたいんだよなーw

ということで考察してみましたが
ヘブンズゲイト結構良い気がしてきたw

どこまで役割持たせるかによりますが
敏捷が高いスフィアを持たせると
ステータスメモリアの敏捷は中速くらいでも行けそう

今回は考察しませんでしたが
BB発動条件を戦闘の途中で満たせると
フォーカスがエピックの闘武閃撃と同じなのでポテンシャルはあるBB

被状態異常が条件かつ、レジェだと呪いも気にしないといけないのでムズいですが
初回行動時に発動しがちなのを何とかすればランクマでも大暴れできそう

全ての効果がビタっとはまったパーティ考えたいなーw

また思いついたら計算しよーw

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