ランセル対策 第3章【モーヴディケイ】

Brave Frontier Heroes

ランセル対策 第3章【モーヴディケイ】

おーす

ランセルの対策記事です

バトルログは最後に貼っておきます

今日はモーヴディケイ回です

パーティ内で最高攻撃にしておくと
ランセルの挑発対象にできます

死亡時に発動するBBで
味方をカチカチにしつつ挑発にできるのが強い!

お相手は
エクリピア界最強鳥類バニラさんファイッ!

ランセルの挑発でモーヴディケイが挑発になっていくー

モーヴ倒されてBBが発動していくー

勝っていくー!!!!

モーヴディケイは
役割的にパーティ内最高攻撃にしたいので
物理アタッカーとして使うのが王道です

しかーし!

レジェンドランクマッチ
フロンティア帯の話にはなりますが
現環境(2024年8月)では…

EX10、ステータスメモリア敏捷150の最速育成で
アンフィスバエナとピュエロトーンを装備しても
ランセルから先手を取ることは困難ですw

しかも
相手のアタッカーの攻撃を
3発くらえば死にます
なんなら2発でも死にます
弱点突かれると1発で死ぬこともあります

こっちもEX20までする想定だとして
メモリア敏捷154、EX20、最速育成で敏捷287
アンフィスバエナとピュエロトーンで334

ランセルEX20、最速育成で敏捷267
ソウルと靴で敏捷334
イシュリオンとサンクオーレの希玩具で334

現時点ですでに毒蜘蛛やクランツを使えば
敏捷334を超えるのは容易

モーヴをEX20にしても
安定してランセルの上を取れるわけではない
そんな未来がブレヒロ3.0までに来るでしょう

ということで
アタッカー型ステータスで召喚してEX10にしたモーヴは
タンクっぽい調整で運用してますw
(モッタイナイネーw)

オススメのモーヴ編成は
・モーヴディケイ
・何かしらの挑発(モーヴのBB対象)
・アタッカー1
・アタッカー2
・アタッカー3

普通に戦うならアタッカー3ほしい
消去法で盾1です

EX10程度ではモーヴが先手を取れない環境を見るに
モーヴディケイが攻撃することを期待できません
盾+盾+モーヴを入れると
アタッカー枠は2になっちゃいます

アタッカー2枠では、普通に戦うと勝てません

普通に戦ってアタッカー2枠で勝つには
ヴァルガスクラスのアタッカーが必要です

普通に戦わないならヨーダと組み合わせれば良いので
その辺は頭脳戦で行きましょう

モーヴディケイは
タンクやバッファー、アタッカーにもできるBB性能

要はなんでもできるw

ランセルが発動する時点で
パーティ内最高攻撃になってればOKです

物理アタッカーだけのパーティで使うには
メモリアの攻撃力は最低1400、できたら1500以上ほしい
あわよくば死ぬ前に行動したいので
敏捷は最低ライン150、できたら153以上ほしい

高級すぎいー!

自分のパーティによりますが
魔攻アタッカー3+モーヴで戦うなら
モーヴのステータスメモリアは攻撃800くらいでも
パーティ最高攻撃にできるので
よく考えて召喚しましょー!
自分のパーティによりますが

大事なことなので2回言っておきました

バトルログのリンクは以下からー!!!!

ブレイブ フロンティア ヒーローズ
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またねーw

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