ランセル対策 第6章【無垢なる遊戯】

Brave Frontier Heroes

ランセル対策 第6章【無垢なる遊戯】

おーす

ランセル対策の記事です
最後にバトルログも貼っておきます

今回は
モーヴディケイも!
朱啼凰も!
挑発スフィアも!

つかいま…せん!!!!

アートスキル【無垢なる遊戯】で対策していくーw
自身に挑発を付与するスキルです

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お相手は
ネコ科最強の召喚師Netteさんファイッ!

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ランセルの挑発対象はマグルス

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ランセルの挑発対象ではないユニットが
無垢なる遊戯で挑発していくー!

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勝っていくー!

アートスキルで対策できるとコスパ良いですねw

オススメ編成は以下の通り
・無垢なる遊戯
・ランセルの挑発対象
・魔攻アタッカー3体

ランセルの挑発対象を最高攻撃にするために
アタッカー3体は魔攻タイプがオススメ

物理タイプのアタッカーをを入れる場合は
モーヴディケイを使った方が楽でしょう

無垢なる遊戯役のBBは何でも良いですが
高敏捷で育成しておくと1巡目にバフを乗せる余裕があります

アレンジがしやすい!

今回はパリスを使ってますが
どうせランセルで挑発が剥がれるので
挑発BBじゃなくてオッケー!w

アレンジが!!しやすい!!!!

最近
強力な(デ)バッファーBB増えましたよね!
毒蜘蛛なんかも軽減貼れて敏捷バフできて
オモシレーBBなんじゃないでしょうかw
上手く組める人はステータスの要求値も低いです

無垢貼ればなんでもいいので
・ランセルの挑発対象1
・アタッカー4(誰かが無垢貼る)
これでもいい訳です

何巡目の行動で~という視点で見たときの
・味方の無垢なる遊戯が死ぬタイミングが変わらず
・相手の最初に死ぬ2体のタイミングが変わるなら
アタッカー4の方が強いまであります

挑発スフィアと比べた場合のメリットは
挑発スフィアをつかわなくて良いことです

挑発スフィアはストーリー込みで
敏捷8という縛りがあります

しかーし!

今回のバトルログでは高敏捷スフィアを2つ付けて
・1巡目でバフを撒く
・2巡目で無垢なる遊戯
という動きをしています

挑発スフィアと違った動きができるってコトォ!

バトルログは以下リンクからー!!!!

ブレイブ フロンティア ヒーローズ
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またねーw

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