ブレヒロの復活から1周年が経過しました!
めでてえええええーーー!!!
せっかくの節目ということで
本日は、ブレヒロの歴史を振り返ってみますw
ブレヒロの歩み
1. 2020年1月30日|正式サービス開始
『ブレイブ フロンティア ヒーローズ』が正式サービスを開始。
『ブレイブ フロンティア』の世界とブロックチェーン技術を組み合わせたゲームとして誕生。
2. 2023年3月9日|大型アップデート「ブレヒロ2.0」開始
大型アップデート『魂源の双神 Twin Gods of the Roots』を実施し、ブレヒロ2.0へ進化。
新たなゲーム内通貨や「ランクマッチ」「メモリア生成」「デルタ召喚」などを導入。
3. 2025年10月1日|DJTの事業方針転換
double jump.tokyo株式会社(以下、DJT)がゲームパブリッシング事業に一区切りをつけ、Web3領域の他事業に注力する方針を表明。
これに伴い、DJTによるブレヒロの運営終了方針を発表。
4. 2025年10月6日|クラウドファンディング開始
プロデューサーのバニラ氏ら運営チームが、新会社による独立運営と運営資金の確保を目指し、クラウドファンディングを開始。
5. 2025年10月16日夜|目標金額5万米ドルを達成
クラウドファンディングが当初の目標金額に到達。
6. 2025年10月17日|サービス継続を正式発表
運営チームが目標達成を受け、サービス継続を正式に発表。
7. 2025年10月19日|クラウドファンディング終了
募集期間が終了。独立運営に向けた準備が進む。
8. 2025年10月31日|DJTによるサービス提供終了
DJTによるサービス提供が終了。ブレヒロ自体のサービスは継続。
9. 2025年11月1日|新たな運営体制へ
公式利用規約が改定され、新会社「株式会社VNL Works」による運営体制へ移行。
10. 2026年5~6月|Oasys L1への移行対応
DJTが運営する「HOME Verse」のサービス終了に伴い、ブレヒロのブロックチェーン機能を「Oasys L1(Hub-Layer)」へ移行。
HOME Verseは6月30日にサービスを終了。
11. 2026年10~11月|サービス開始から6年、新体制から1年
2026年1月に正式サービス開始6周年を迎え、10~11月にはクラウドファンディングによるサービス継続決定と、新たな運営体制への移行から約1年の節目を迎える。
クラファン後の「復活記念日」がいつなのか、ハッキリとは分からなかったので
10月16日~11月1日あたりは細かくまとめてみました!
今度、バニラさんに記念日がいつなのか聞いてみようw
いやー、それにしても色々ありすぎたなーw
クラファンのインパクトが強すぎて、サラっと流しちゃいそうですが
2026年5~6月のOasys L1への移行も、実はめちゃくちゃすごいw
BCGのチェーン移行って、単に接続先を切り替えてハイ終わり!という話ではなくて
NFTやトークンの取り扱い、ゲームとの接続、取引の仕組み、手数料への対応などなど、色々大変な気がするw
それを新体制になってすぐ乗り越えたのはすごスギィー!w
今も当たり前のようにブレヒロを遊べているけど、運営チームの技術力と努力があるんだなあ(しみじみ)
そんなこんなで、もうすぐサービス開始7周年?!
はやーーーーいw
色々あったけど、ここまで続いてくれてありがとう、ブレヒロ!
支えてくれた運営チームも、プレイヤーもありがとう!
これからもよろしく、ブレヒロ!
11月12日は公式配信!
さてさて、そんなバニラワークスより、11月12日に公式配信がありまーす!
2026年11月12日(木)21:55からスタート!
Twitchのリンク:

- 今回のリライズ対象となるユニットのオークションをチェック!
- 追加される新BBの性能や使い方の考察も!?
みんなで遊びにいこー!
またねーw

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