第5弾メモリア実装決定!
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今回も好き勝手に言ってくぞーw
レジェンダリー
レジェンダリーは2個
クリスタルバラージ
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HP20%以下の確定2回発動
HP回復、敏捷アップ、挑発付与、魔攻ダメージ
もりもりバリューセット
2月16日のメンテで効果が変更されました
変更前:最も魔攻が高い味方を100%の確率で2ターン、挑発状態にする
変更後:最も魔防が高い味方を100%の確率で2ターン、挑発状態にする
1巡目に味方挑発が倒された後に発動しちゃうと回復が無駄打ちになる可能性w
敏捷アップ&攻撃もあるので完全に無駄にならないが
回復させないなら他のBBでいいという話しはある
回復するので連発で打てるかというと、打てないこともある
挑発付与は邪魔だったけど魔防フォーカスになったことで使い勝手向上
面白いけど不安定要素多いのでランクマッチの攻撃では使わないとおもう
防衛で置かれるとめんどくさそうw
2回挑発が貼れるのでチーム戦では使い道ありそう
毒蜘蛛煙獄
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バトル開始時発動
毒と病気付与、属性軽減、敏捷バフ
言ってることはぜんぶつよいw
マグルス持ちは今までの編成にそのまま入れると
敏捷バフがマグルスにかかってデメリットになる場合があることには注意
状態異常回復手段がない相手であれば下剋上チャンスありそう
状態異常回復スフィア持ちには効果半減w
この手のBBが猛威を振るいまくってくれれば
状態異常回復手段が増えるはず
青海スタメン環境を見ると強いけど入れる枠がない
結局、状態異常回復スフィア持ちは勝ち組である
秘薬が使える戦闘では持っておくと輝きそう
エピック
エピックも2個
ロイヤルレクス
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味方死亡時2回発動
怪我と雑念回復して攻撃高いフォーカス殴り
攻撃倍率が低いこと以外つよい
EXがんばったらランクマで化ける系BB
バフ2つで低HPワンパン、バフ3つで高HPワンパン狙える
ツヴァイ対策の選択肢が増えのはグッドだが
ランクマの攻撃側では他の対策の方が強いこともあるだろう
相手の編成が分からないときはつよい
特化してないけど汎用性高い
PvEでもたまに使いそう
マイヤ=カノン
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味方全体75%以下で3回発動
虚脱+殴り
自己バフがないマシモっぽい動きができる
クレリア系と相性よき
バフ3つ乗せれば高HPアタッカーもワンパン圏内
使うならEXはとりあえずしないと火力不足
PvEで使えるから確保しておくと吉
レア
レアも2個
蒼浄命儀
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行動時発動
防御と魔防アップ、回復が全部同じフォーカス
むずかしい漢字は書けないからブログ的に困る
アレサがエピックからレアになった
アレサは炎属性、高HP、中火力、低速
かぶらないように召喚すればEX前提でエピックでもつよそう
エピックとレアで環境的に使いたい属性が違うので
神ステータスを使うときは注意したい
ヒュージアンカー
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味方戦闘不能時1回
前列魔攻30%アップ、正面殴り
配置が固定されることに目をつぶれば強い
自己バフかからな高倍率BBと合わせると
相手を吹き飛ばせて楽しそう
アンコモン
アンコモンも2個
『命』の星位
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行動時60%で3回発動
味方を回復しながら殴る
運要素あるもののうまく発動するとぐちゃぐちゃにできる
Uユニットのフェルザーが好きな人はハマると思う
個人的には好きw
プラネットシャワー
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行動時80%1回発動
魔攻が高い敵を挑発にして殴る
ランクマッチでの出番は少なそう
このBBにしかできない動きではあるので
局所的には輝くこともあるでしょう
おわり
うーん今回も中々面白いBBばかりw
最近はランクマレジェンドに参加してるので毒蜘蛛は作りたいけど
だいぶ先かなーwBBでたら1個は残しておこうw
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