ラリオつよい説

Brave Frontier Heroes

おっすおっす

リライズ来たんですよ、ラリオ

「つ、つよすぎないか…?」

リライズで敏捷を取り切ると、メモリア最速と同値になる(はず)
なので、ラリオEX20は敏捷203ですタブンネ

ランフォルセは敏捷20
フェンリールは敏捷20
ライトニングは敏捷19
下駄は敏捷29

変態以外の最速ネメシスの敏捷は243
ラリオはランフォルセ+フェンリールで243

リライズすればステータス伸びるので
同速でもデルタより先に動けるでしょう

なお、甘えた育成は許されません
甘えたら敏捷29の下駄を履いてください
243ネメシスがソウル持つようになったときも下駄を履いてください

行動順の決定については以下リンクをチェック!
理解してた方が、この後の話についていけます

行動順の決定
行動順の決定原理は難しいが習得することでプレイヤースキルが一気に向上するぞ。一度で習得する必要はないので、じっくり身に付けよう!

で、ですね

相手が1盾4アタッカーだとします

1巡目、ラリオはランフォルセを打つじゃないですか
他のユニット込み、気合で相手の盾を倒します
そうすると、相手の盾がいなくなります

2巡は、最速デルタより先にラリオがBBを打ちます
すると、相手の行動値が下がります

このとき

行動値ダウン最低値の50引いてもイインデス
敏捷243ユニットの演算3回目の行動値は1029
50マイナスだと演算が繰り下がります

行動値マイナス最低値50を引いた場合
繰り下がった最速デルタは、演算4で行動値は979

つまり
敏捷231の味方ユニットが追い越せるワケナンデス

ラリオの行動値ダウンは90%だから10%外れる…?

そうですねw

相手アタッカー1体以上に行動値ダウンが当たる確率は99.99%
2体以上だと99.63%
3体以上だと94.77%
4体全部だと65.61%

戦術的に気になる人は2体入れてみましょうか
4体全部の場合でも96.06%まで確率が上がります

で、敏捷ライン231と設定した場合

メジャーどころで
最速SPリベラの敏捷は193、231までは、38足りない
最速SPグリフの敏捷は189、231までは、42足りない

SPリベラは面白いことができそうですね

SPグリフは下駄を履かないと基本的に足りませんが
行動値57ダウン以上を引くとユニット敏捷189+スフィア敏捷40で上を取れる
行動値61ダウン以上を引くとユニット敏捷189+スフィア敏捷39で上を取れる

90%当てて57以上を引く確率は77.65%
90%当てて61以上を引く確率は70.59%

77.65%を4体全部で計算すると、1回打つなら36.35%、2回打つなら81.46%
70.59%を4体全部で計算すると、1回打つなら24.83%、2回打つなら69.65%

許容できない場合、SPじゃない通常グリフを下から打つ選択肢もあるでしょう
大号令を組み合わせたっていい

なんならラリオ2体編成の場合
後列にBBで2回攻撃できるので、攻撃バフが不要な立ち回りもあるでしょう
魔攻アタッカーを入れてもいいワケナンデス

そうなると自由枠は無限大、可能性も無限大
前列フォーカスも仕込めるとカオス

「つ、つよすぎないか…?」

という机上の空論でお送りしましたw

そんなラリオは
2026年6月12日 18:00~再販スタート!

リライズはすでに実装済み!

あとはプロたちがなんとか開拓してくれるでしょう

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